在《神武3》电脑版中,PK倒地是常有的事儿。但是不同的门派,由于在队伍中定位不同,倒地与否,也是一件需要考量的事情。比如,最近胖熊就听三界中流传着:地府死不起,万兽随便死的传言,也不知是真是假~?

地府作为一个辅助,在PK场上有着和别的辅助不一样的地位:拉环。

拉环的嘲讽会让地府成为众矢之的,这就需要地府有很强的抗打击能力,无论是物理还是法术伤害,最好都能照单全收,将对面的伤害全部吸收到地府一个人身上。

但是,尴尬的是,地府并没有什么能持续回复,或者团队回血的能力。虽然地府可以“吃”自己的宠物,让宠物的血量化为自己的血量,但是一般队伍里有地府的话,都会再考虑多一个纯辅助:佛门或者普陀。

这样,有奶有拉环嘲讽,才能保证地府在拉环抗伤害的时候血量健康,不会突然暴毙倒下。

但要说死不起的话,地府是真的死不起。

地府如果倒下了,那要再站起来,拉环也不敢拉,怕守尸什么的又带走一次,起来后可以做的事儿少之又少,不像佛门和普陀,还能推一推血,点一点灯。

所以,一般地府都是最后才死的,不然队伍节奏很容易乱。而且一旦地府都倒下了,那就代表着这场战斗没什么悬念,快结束了。

当然,除了地府之外,其余的辅助门派也都是死不起的,只是没地府那么严重而已。

其他门派,天策其实也是一个死不起的门派,毕竟只有血量健康(>50%)的情况下,才有横扫的威胁。但是,同样作为物理门派,万兽可就不一样了。

万兽听说是随便死的存在?

是的,只要飞击出去后,你想怎么躺都行,等到下一轮可以继续飞击的时候再由卡速拉起来就好。

没有血量限制,死了还不怕被封印,一回合的输出等于两回合,这都是万兽的优势。

从现在的服战或者全明星就可以看出,万兽岭在物理输出中占有绝对的老大地位,就是因为,万兽的老虎狮子大熊猫们,不怕死。

所以,如果是PK场上分胜负的话,万兽确实有很大的优势,而地府也因为门派技能的特殊性,成为了最不该死,也最死不起的门派。

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